關於耳機
每種耳機都有其不同設計目的,設計時需要對各種客觀限制作出平衡與妥協,耳機發展中主要針對的是監聽指定的聲音,如早期電報聲頻及電話人聲等,音樂製作上的監聽亦主要是用作評估錄音中各聲音的質素要求而不是最終音樂欣賞效果,要設計作為音樂欣賞的耳機更有著各種限制,以比較理想的耳罩式設計來說,現代大量生產前提下由材料到結構都有著難以跨越的考量,一般以塑膠主體及螺絲裝配的設計難以避免其塑膠材料共嗚及結構諧震以至難以有理想音樂欣賞表現,即使采用開放式設計會有所改善亦難以表現音樂欣賞中各氾音混和形成的空間感。市面上高階耳機都會嘗試以木質聲箱設計取其木質共鳴音效,而原木在環境乾燥與潮濕間之收縮與擴張特性讓設計難度增加亦是需要考慮。